Project Morpheus -virtuaalitodellisuuslasit
Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) on julkistanut uuden kehitteillä olevan tuotteen – Project Morpheus -työnimellä olevat virtuaalitodellisuuslasit vievät videopelaamisen jälleen askeleen eteenpäin kohti tulevaisuutta yhdessä PlayStation®4 (PS4™) -järjestelmän kanssa. SCE jatkaa Morpheuksen kehittämistä tavoitteenaan tuoda valmis tuote markkinoille tulevaisuudessa.
– Uudet innovaatiot antavat meille mahdollisuuden toteuttaa missiotamme rikkoessamme videopelaamisen rajoja nyt ja tulevaisuudessa, kertoo Shuhei Yoshida, President of SCE Worldwide Studios.
– Project Morpheus on tuorein esimerkki SCE:n tuottamista innovaatioista ja odotamme innolla jatkokehittelyä tuotteen ja pelien parissa, kun pelinkehittäjät saavat uuden teknologian käsiinsä, Yoshida sanoo.
Tulevaisuudessa Morpheus antaa pelinkehittäjille vapaat kädet tuottaa yhä monipuolisempia pelielämyksiä, joissa pelaaja voi parhaimmillaan kokea olevansa fyysisesti läsnä keskellä virtuaalimaailmaa. Morpheus-lasien visiiriin asennettu näyttö ja kiihtyvyyssensorit takaavat todentuntuisen virtuaalielämyksen yhdessä PlayStation Cameran liikkeentunnistusteknologian kanssa. PlayStation Camera seuraa pelaajan liikkeitä ja pään asentoa välittäen tiedon Morpheus-laseihin, jotka näyttävät peliympäristön muutoksen reaaliaikaisesti suoraan pelaajan silmien edessä. Tuettujen pelijulkaisujen osalta PlayStation®Move (PS Move) -ohjainta voidaan lisäksi käyttää pelatessa virtuaalimaailman esineenä, kuten miekkana. Morpheus mallintaa pelaajan kädet ja miekan virtuaalisesti, jolloin pelaaja kokee taistelevansa fyysisesti pelin vihollisia vastaan.
Morpheus hyödyntää SCE:n kehittämää ainutlaatuista 3D-audioteknologiaa, jonka ansiosta pelin äänet kantautuvat joka puolelta ympäristöä. Edestä, takaa ja sivuilta tulevien äänien lisäksi Morpheus monistaa stereoskooppiset äänet pelaajan ylä- ja alapuolelta – tämä luo todentuntuisen vaikutelman 360-asteen virtuaalimaailmasta.
Yhdessä PlayStation Cameran, PS4:n langattoman ohjaimen ja PS Moven avulla Morpheus tuo mukaansatempaavan viihde-elämyksen PS4-järjestelmälle, yhdistäen SCE:n erikoisosaamisen kaikilla pelaamisen ja virtuaalitodellisuuden osa-alueilla – mukaan lukien näyttö- ja ääniteknologia, liikkeentunnistus, ohjaus, käytettävyys ja sisältö. Pelinkehittäjät pääsevät Morpheuksen myötä luomaan ainutlaatuista sisältöä PS4-järjestelmälle, joka on vain kolme kuukautta ilmestymisensä jälkeen myynyt maailmanlaajuisesti yli kuusi miljoonaa kappaletta. Morpheus-ohjelmistokehityspaketti on parhaillaan työn alla ja tulossa valmistuttuaan pelinkehittäjien saataville.
Morpheuksen prototyyppi on ensi kertaa esillä Game Developers Conference -tapahtumassa, joka on parhaillaan käynnissä San Franciscossa, Yhdysvalloissa. SCE American osastolla vierailevat pääsevät kokeilemaan käytännössä uutta teknologiaa esitteleviä pelidemoja, kuten EVE Valkyrie, Thief, The Castle ja The Deep.
“Project Morpheus” -prototyypin tekniset tiedot*

Komponentti Prosessoriyksikkö, päähän asetettava yksikkö
Näyttö LCD
Näytön koko 5 tuumaa
Näytön tarkkuus 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per silmä)
Näkyvyysalue 90 astetta
Sensorit Kiihdytysmittari, gyroskooppi
Liitännät HDMI + USB
Toiminnot 3D audio, sosiaalinen ikkuna

*Määritelmät koskevat prototyyppiä ja voivat vielä muuttua.