
Digitaaliset pelit tekevät liikunnasta monipuolisempaa
Digitaalinen kiipeilyseinä tuo uudentyyppisiä haasteita kiipeilyyn ja saa katsojatkin innostumaan.
https://vimeo.com/158963247
Aalto-yliopiston tutkijat selvittivät, kuinka liikunnallisia pelejä ja niihin liittyvää teknologiaa voidaan suunnitella ja toteuttaa laboratorio-olosuhteiden ulkopuolella, todellisissa liikuntaympäristöissä. Tutkimusta varten he asensivat kehittämänsä digitaalisen kiipeilyseinän (Augmented Climbing Wall) oikeaan kiipeilykeskukseen toukokuussa 2015 ja seurasivat sen käyttöä viiden kuukauden ajan.
Digitaalinen kiipeilyseinä on kuin valtavan kokoinen ja automaattinen kosketusnäyttö. Se yhdistää kehon liikkeiden seurannan, räätälöidyn konenäkösovelluksen, syvyyskameran ja heijastetun grafiikan täysin uudella tavalla.
– Digitaalisen kiipeilyseinän tavoitteena on lisätä liikkeiden monipuolisuutta ja uudenlaisia haasteita kiipeilyssä, kertoo Perttu Hämäläinen, pelitutkimuksesta vastaava professori tietotekniikan laitokselta.
Jännitys lisääntyy, pelko unohtuu
Tutkimus osoittikin digitaalisten tehosteiden lisäävän liikunnan mahdollisuuksia kolmella tavalla. Ensinnäkin visuaaliset elementit voivat tehdä liikkeistä ja haasteista monipuolisempia. Toiseksi kiipeilyseinän käyttäjät voivat itse muokata ja luoda sisältöä kuten kiipeilyreittejä. Kolmanneksi digitaalista sisältöä voidaan tuottaa algoritmisesti lisää lähes loputtomasti ja näin jatkaa pelikokemusta.
– Ilman digitaalista sisältöä kiipeily on lähinnä liikkumista ylöspäin omaan tahtiin. Digitaalinen kiipeily on erilaista, koska siinä voi lisätä uusia haasteita liikkeiden, keston ja tempon erilaisten variaatioiden kautta. Järjestelmä mahdollistaa satoja erilaisia kiipeilyreittejä kohtalaisen pienellä seinällä, selittää tutkijatohtori Raine Kajastila.
Digitaalinen seinä mahdollistaa myös pelaajista koostuvan yhteisön, jossa voidaan antaa ohjeita ja arvioida toisten suorituksia. Yhteisöllisyyden lisäksi tutkimukseen osallistuneet kiipeilijät kiittelivät hauskuutta, jännittävyyttä – ja yllättäen myös pelkojen unohtumista.
– Kolme vastaajaa viidestäkymmenestä kertoi, että heidän korkean paikan kammonsa unohtui digitaalisella kiipeilyseinällä. Myös yleensä tylsäksi koettua alaspäin kiipeämistä pidettiin mielekkäänä ja hauskana, Hämäläinen kertoo.
Myös haasteita löytyi
Tutkimuksessa havaittiin myös haasteita, jotka voivat ohjata tulevia tutkimuksia. Suurikokoisen näytön lähellä kiipeävän voi olla vaikea havaita, mitä tapahtuu pelissä hänen jalkojensa alapuolella. Tutkijat huomasivat myös, että ulkoiset motivaatiotekijät, kuten tulostaulukot, voivat saada aikaan huijaamista. Yleisin huijaamisen muoto oli kahden pelaajan yhteistyö, jossa toinen painoi aloitus- ja toinen lopetusnappulaa välittömästi aloituksen jälkeen. Kiipeilysaleilla käytetty magnesiumkarbonaattipöly myös vahingoittaa helposti laitteistoja, ja tästä syystä projektori ja tietokone pitää suojata hyvin pölyltä.
– Digitaalinen kiipeilyseinä on kuitenkin osoittanut monikäyttöisyytensä ja toimivuutensa. Sen käyttäjät suosittelevat kiipeilyseinää laajasti eri ympäristöihin ja kohderyhmille lapsista pitkälle edistyneisiin kiipeilijöihin. Olemme saaneetkin maailmalta jo kymmeniä yhteydenottoja, Kajastila paljastaa.
Digitaalinen kiipeilyseinä on ollut useamman kuukauden ajan jatkuvassa ja päivittäisessä käytössä sekä Boulderkeskuksessa Helsingissä että Irti Maasta -kiipeilykeskuksessa Tampereella. Digitaalisen kiipeilyseinän teknologialle on haettu patenttia, ja seinää ollaan parhaillaan kaupallistamassa kansainvälinen lanseeraus huomioiden.
Julkaisu The Augmented Climbing Wall: High-Exertion Proximity Interaction on a Wall-Sized Interactive Surface sai parhaan julkaisun maininnan maailman johtavassa ihmisen ja tietokoneen väliseen vuorovaikutukseen keskittyvässä ACM CHI 2016 -konferenssissa.
1 EUROLLA 30 KIERRÄTYSVAPAATA ILMAISKIERROSTA
- Talleta 1€
- Saat heti 30 ilmaiskierrosta peliin Le Bandit
- Ei kierrätysvaatimuksia!
- Meghanin tv-ohjelma kerää surkeita arvioita: ”Lavastettu, epäaito, tylsä”
- Dramaattinen käänne Koivujen huoltajuusriidassa – taistelu venyy
- Toisen naisen kanssa suuteloinut Archie bongattiin Iidan seurasta – onko pariskunta sitten yhdessä?
- Meghan teki yllättävän vedon – vetoaa kriitikoihinsa
- Kasinorakastajan blogi: Elokuun parhaat loistavat pelit!
- Archie Cruz ja kuuma brunetti suuteloivat julkisesti – katso kuvat!
- Mikko Koivulla ranteessa huikea ökykello – hinta loksauttaa leuan
- Prinsessa Catherinen ulkonäkö loksauttaa leuat – blondi!
- Mikko ja Helena Koivun huoltajuusriita alkoi jäätävissä tunnelmissa – Helena juoksi ulos salista
- Erna Huskolta tunteikas avautuminen: ”On vienyt voimia”
- Archie Cruz ja kuuma brunetti suuteloivat julkisesti – katso kuvat!
- Toisen naisen kanssa suuteloinut Archie bongattiin Iidan seurasta – onko pariskunta sitten yhdessä?
- Erna Huskolta tunteikas avautuminen: ”On vienyt voimia”
- Mikko Koivulla ranteessa huikea ökykello – hinta loksauttaa leuan
- Prinsessa Catherinen ulkonäkö loksauttaa leuat – blondi!
- Dramaattinen käänne Koivujen huoltajuusriidassa – taistelu venyy
- Mikko ja Helena Koivun huoltajuusriita alkoi jäätävissä tunnelmissa – Helena juoksi ulos salista